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20232029年中国VR一体机行业全景调研及市场全景星空体育入口评估报告

发布日期:2024-11-24  浏览次数:

  VR一体机设备是一种便携VR设备,是VR技术发展到一定阶段的产品形态。星空体育下载它包含VR一体机基础平台和VR应用系统。一个VR设备必须要实现可以运行VR应用、播放三维视频、玩三维游戏,支持更为灵活的人机交互组件。同时一体机是可以移动的设备,需要有便携的特点,所以必须要支持网络连接、蓝牙连接,离线运行,人机交互,电源管理,充电,内部存储等功能。所以一个VR一体机设备,就是在一般移动设备基础上添加VR特性,因此VR一体机设备就是能够运行VR应用程序、显示三维画面、玩三维游戏、支持多种人机交互方式的移动设备。

  目前VR一体机移动端头显设备市场移动端头显设备已有品牌影响力的竞争者有小米、千幻魔镜、UGP、小宅等,主要占据产品价格在两千元级别市场。价格低位产品市场大部年被新兴小企业收割,市场整体呈现碎片化局面。

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  总的来看,近几年来,我国VR一体机市场需求总体稳定增长,2020年受技术进步,价格进一步下降,逐步进入普及阶段影响,行业需求量大幅上升,至90.79万台,2022年国内需求量为159.95万台。

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  从行业市场发展来看,VR一体机技术逐渐趋于成熟,显示、计算、控制、以及通信在5G、WIFI6、集成电路与平板显示等相关技术的作用下,行业产品性能得到迅速的提升,使用体验明显提高,出货量高速放大,2022年国内VR一体机市场规模36.71亿元,2023年将超45亿元。

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  尽管一体机VR设备具备了移动便携的优点,但同时牺牲了运算性能,从而目前的用户体验难以和PC端VR设备相比。为解决这一难题,产业提出了云VR的解决方案,将大量的本地计算移到云端,引入云计算、云渲染技术,并借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,从而无需本地主机。

  该方案一方面省去了VR头显与主机之间的连接线,实现了移动便捷;另一方面省去了昂贵笨重的高性能本地计算机,实现了轻量和低成本。

  当前VR行业发展面临的主要瓶颈就在于成本和用户体验的不平衡,因此云VR解决方案是VR走向规模化应用的必然选择。云VR不仅解决了硬件端的最大痛点,同时也解决了内容制作和分发环节此前VR内容离散、无版权保护的痛点,云VR使得VR内容得以聚合起来,一方面有版权保障,另一方面可以实现快速分发到大众和垂直行业用户。

  VR体验的清晰度和流畅度分别可以通过提升VR内容/终端的分辨率和刷新率来改善,提升以上性能的同时也对网络的带宽和时延也提出了更高的要求。弱交互VR主要是对网络的带宽提出了较高要求;而强交互VR则对网络的带宽和时延等同时提出了较高要求。

  弱交互VR目前的传输方案包括全视角传输和FOV传输两种,前者对带宽的要求更大,强交互VR只有FOV传输一种传输方案。全视角传输方案就是将360度环绕的画面都传输给终端,当用户头部转动需要切换画面时,所有的处理都在终端本地完成。采用全视角传输方案,由于观看者在观看时,实际只能看到当前视野部分,看不到的部分占了网络带宽,但没有真正用到,从而对网络资源造成了较大浪费,因此产业提出了FOV(FieldofView,视场角)传输方案,只将高质量视角区域进行传输,不涉及非视角区域。

  FOV传输方案目前具体包括金字塔传输和TileWise传输两种方案。2018,舒适体验阶段VR中,弱交互VR视频应用的全视角传输带宽要求达到140Mbps,FOV传输带宽要求达到75Mbps,强交互VR应用的传输带宽要求达到260Mbps。

  共研网发布的《2023-2029年中国VR一体机行业全景调研及市场全景评估报告》共十二章。首先介绍了中国VR一体机行业市场发展环境、VR一体机整体运行态势等,接着分析了中国VR一体机行业市场运行的现状,然后介绍了VR一体机市场竞争格局。随后,报告对VR一体机做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国VR一体机行业发展趋势与投资预测。您若想对VR一体机产业有个系统的了解或者想投资中国VR一体机行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

  本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

20232029年中国VR一体机行业全景调研及市场全景星空体育入口评估报告(图4)

  经历泡沫破灭后,VR设备形态的发展趋势也逐步确定,行业相关标准也纷纷推出,高性能的可提供完全沉浸感的一体机(无绳)VR设备将是未来主流。

  VR一体机价格已有明显下降,未来云技术或进一步解放计算过程。选取国内外主流VR设备厂商和代表性产品计算成本,PCVR中选取市场份额最高的四家及其产品HTCVIVECOSMOS、OculusRiftS、ValveIndex和WindowsMR,PC终端选择能兼容VR的最低配置,价格约为7000元,头显+终端总价超过1万元。主机VR市场份额最大的为Sony的PSVR,需配备同品牌最低配置PS4,头显+终端总价4700元。而云VR解放终端,头显采用VR一体机。选取2019年发售的4款主流一体机VIVEfocusplus、Oculusquest、华为VRGlass和PicoG24K,无需终端,设备均价在3712元,远低于PCVR和主机VR。未来随着云技术的进一步完善,更多的计算过程将放置于云端实现,VR头显只需承担最基本的视频解码、信号输入及网络碰撞检测功能,因此制造成本会继续下降,甚至远低于当前一体机中最低价2499元,“低价+便携”将进一步推动VR设备成为配件。

标签:vr设备
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