发布日期:2025-03-21 浏览次数:
就在 Pruett 发表演讲的几个小时前,Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 在 X 平台上表示:“我们仍在大力投入 VR 游戏领域,并且没有停止的打算。”他进一步指出,社交与游戏之间的连贯性现在比以往任何时候都要强,Meta 平台上的《Gorilla Tag》等游戏以及其他平台的《Fortnite》等作品都证明了这一点。
与此同时,Oculus Publishing 则负责资助、星空体育平台支持并管理第三方 VR 和 MR 开发商,为 Quest 平台打造和移植游戏。其中一些游戏是独家的,而另一些则不是。Meta 表示,尽管过去有观点认为他们在减少游戏投资,但事实并非如此。从 2022 年到现在,Meta 的游戏开发数量一直在稳步增长。
Bosworth 还提到,社交与游戏之间的连贯性现在比以前强得多。这可能意味着 Meta 正在资助的游戏类型与过去几年有所不同,更加注重社交元素的融入。这也与 Pruett 在 GDC 演讲中关于 Quest 购买者人口结构变化的评论相呼应。
此外,星空体育平台Meta 还推出了 Oculus Publishing Ignition 基金,旨在支持小型新成立团队开发更为主流、受众更广且具备引人注目的 Quest 3 交互机制的游戏。Pruett 还表示,Meta 在 2025 年的重点将主要聚焦于越来越多喜爱体育、动作片、音乐会等各类内容的成年群体。