发布日期:2024-11-15 浏览次数:
若你重回上世纪 90 年代读读 VR,你会发现这个词意涵颇广:从电影《天才割草人》的虚拟空间刺激系统,到电脑屏幕上的3D模型,什么都有。然而发展到今天,VR 简单明了:除某些特定情况,它等同于你在 VR 头戴式设备里看到一切。星空体育
然而,随着 VR 头戴式设备开售,各自差异也逐渐显现。想入手的人们都在入门、进阶与高端三类中选择。借最简单的工具体验下 VR?还是追求最佳体验?抑或是两者中间?以下参考指南为你理清了选购关键点。
方法简单、有趣且价格便宜的 Google Cardboard这些头戴式设备由塑料或铝制成,购买也方便。不过体验效果有限,只能看看全景视频。由于明显的不适感让人无法长期佩戴,Google 干脆在 Cardboard 设计思路中禁止配头带。而 Mattel 发售的 View-Master 所带来的塑料感更强,一次至多能坚持 5 分钟。
不太持久的 View-Master,一次只有 5 分钟Cardboard 的劣势在于,如果你的手机年代久远,Google Cardboard 的兼容性就很难说了。体验可能是松散糟糕的,肯定比不上 Gear VR 或是更高端的设备。
不像市场上的另外两个极端,进阶款产品的质量与特性差异很大。Gear VR 明显跑在了前面,LG 的 360 VR 在设计和延迟上还存在问题,Homido 和 Zeiss 的设计更像是 Google Cardboard。
入 VR 约等于换手机,Gear VR 与 360 VR 思路一致未来的头戴式设备能用手机内置摄像头来定位,不过市场上还没哪家能做到这点。会是 Google 吗?一切还不好说。
尽管 Gear VR 在游戏上进步神速,但 Oculus 和三星已经把重心压在这块,其它设备制造商尚无这种魄力。这些 VR 游戏比平时的手游贵,虽然 5 到10 美金也不算太难接受特别是现在不少正在降价。
目标销量 100 万台的 HTC Vive与此不同的是,HTC Vive 使用激光追踪系统,你便在 15*15 英尺的空间中行走。这是现有摄像头中,能给到的最大空间,当离边界很近,监护系统会开启摄像头提醒你。除了准备一块在空地,这意味着还得装个高性能电脑。不过,Vive 在狭小空间中也能运行,所以房子有点挤,买它也没问题。
在这一方面,索尼已推出动作捕捉 PSMove,PS4 游戏手柄也有追踪摄像头的连接带。Rift 和 Vive 则使用他们自家控制系统,品质相似。不过发货时间是个问题:Rift 的控制系统肯定在设备后出货,而 Vive 只使用 HTC 和 Vavle 的系统,不与任何传统的游戏手柄兼容。
除非你想做一个狂热的尝鲜者(可能也是冤大头),等待一段时间可能是最佳选择。Oculus 和 Valve 都在为 Rift 和 Vive 备货,但出货还要些时间。新产品也肯定需要时间修bug,特别是 Oculus Rift,实现最佳体验得到后半年的手部控制器发货才行。如果你愿意等,这些搭载高档 VR 设备的硬件只会更便宜。