发布日期:2024-11-13 浏览次数:
•AR公司Zappar和Ketel One合作推出面向视障消费者的无障碍二维码
9月18日晚,HTC宣布推出了全新头显 HTC Vive Focus Vision,这款设备不仅支持独立运行,还能够以视觉无损的方式玩 PCVR 游戏。作为 Focus 3 的升级版,Focus Vision 在视觉效果、追踪和连接性方面进行了重大改进,并且价格更低,售价为 999 英镑,国内售价9888元。
据了解,Focus Vision 是一款独立头显,其继承了 Vive Focus 3 的后置电池设计、2.5K LCD 显示屏(90Hz 刷新率、 120 度视场角)、菲涅尔透镜和高通骁龙 XR2 Gen 1 处理器,增加了通过双 16MP 摄像头和深度传感器实现的立体彩色。
Focus Vision 支持眼动追踪、自动瞳距调整功能,这对每天接待数百人的 VR 体验公司来说非常方便。另一个重大改进是支持注视点渲染,能够降低对显卡硬件的要求。
9月18日据 9to5Mac 报道,Meta 首席执行官马克・扎克伯格在近日的一次节目中,表示 Meta 在很多方面“与苹果截然相反”。
扎克伯格声称:“我认为在很多方面 Meta 的发展策略和苹果截然相反。这里没有谁对谁错之分,苹果公司的产品也运作得很好。苹果的发展策略是耗费大量时间打磨,在精心雕琢后推出,这可能是它们的企业文化决定的。
Meta 更倾向于采取一种策略,即专注于发布产品以获取反馈,而不是等到产品完美无缺才发布。我们希望真正建立一种文化,这种文化重视发布产品、推出新功能并及时获取反馈,而不是总期待在发布内容时得到人们的一致好评。”
这并不是扎克伯格第一次对苹果发表看法。今年早些时候,星空体育APP他还对 Apple Vision Pro 发表了自己的评价。他还多次批评苹果的 App Store 政策及其对 iPhone 平台的“束缚”。
与此同时,苹果CEO蒂姆库克多年来也曾多次抨击 Meta 的隐私惯例和用户数据收集。
要在 iPhone 15 Pro 上拍摄空间照片,用户需打开相机应用,选择空间模式,并将 iPhone 旋转至横屏模式。随后,根据苹果官网的指示,用户将看到录制空间视频和拍摄空间照片的选项。用户升级 iOS 18.1 Beta 4 更新之后,可以不再仅依赖第三方应用程序,就能拍摄空间照片。
值得注意的是,Spatialify 等第三方产品在某些领域仍提供了额外的功能。例如,Spatialify 应用允许用户以 4K 分辨率录制空间视频,而苹果内置的相机应用仅支持录制 1080p 的空间视频。
据Uploadvr近日报道,《》热门字谜游戏《Wordle》现已在 Quest 的 Horizon Store 上线,尽管它实际上只是一个网站快捷方式。
Meta在其博客的一次采访中宣传了《Wordle》的上线,称其是“混合现实中的原生体验”,“专为 Quest 设计”并设置在“独特的虚拟环境中”。但Uploadvr声称,安装并启动该应用后,很明显它看起来只是一个渐进式 Web 应用 (PWA)——本质上是 Wordle 网站的快捷方式,需要在其专用窗口中启动,星空体育APP与网站相比没有任何区别,预告片中显示的抽象虚拟环境也不存在。
这与将Microsoft Word、Excel 和 PowerPoint 引入 Quest 头戴式头显的技术路径相同。并且它具有相同的局限性:如果用户没有连接到互联网,或者即使互联网中断,它也无法工作。
Uploadvr表示:“我们希望 Meta 停止将网站快捷方式描述为混合现实中的原生体验。过度承诺对任何人都没有帮助;当消费者意识到他们被误导时,它只会带来失望。”
在其支持的扩展功能下,开发者将可同时渲染2D纹理数组的多个元素,从而实现更高效的多视角渲染,或拥有更高级的多视图渲染能力,这对于VR应用尤为重要,因为它需要同时为用户的双眼渲染不同的图像。
现在,尽管大多数现代VR软件已经转向使用Vulkan API,但仍有许多基于OpenGL API的VR应用存在。Mesa的Zink驱动程序对这些应用的支持,为开发者和用户提供了更多的选择和灵活性。
Mesa作为开源的OpenGL和Vulkan驱动程序项目,其Zink驱动程序的这一更新,有助于推动图形技术在不同平台和应用场景下的兼容性和性能提升。
据了解,《星际家园(Starship Home)》是由Creature工作室开发的一款混合现实(MR)冒险游戏,也是该工作室的首个内部开发项目。该游戏被宣布为首款真正意义上的Meta Quest 3独占游戏,这意味着它充分利用了Quest 3的强大MR功能。
在这款游戏中,玩家的客厅将化身为宇宙飞船,玩家将开启星际探索之旅。游戏包含收集、培育并结识来自银河各地的外星植物等丰富元素,这些植物隐藏着一个关于宇宙浩劫的秘密等待揭开。《星际家园》利用Quest 3在混合现实空间设置中生成的3D场景网格,将虚拟物体精准地放置在玩家的墙壁和家具上,提供沉浸式的游戏体验。
Creature工作室创始人道格·诺斯·库克(Doug North Cook)表示:“我认为这是第一款真正意义上的混合现实游戏,这款游戏可能会有数百万用户玩。”
近日,扩展现实初创公司Metadome宣布,该公司已在最近的一轮融资中获得了650万美元。该公司计划利用这笔资金扩大其在美国、东南亚和中东市场的业务。
据了解,Metadome.ai是一家尖端的AR、VR和3D技术公司,旨在彻底改变汽车、家居装饰和时尚配饰行业的客户参与度。该公司可提供跨网络、应用程序和店内平台的沉浸式体验的端到端创建和部署等技术。
Metadome.ai的创新销售支持解决方案利用了VR和AR技术,专门针对家居装饰、电子商务和移动行业。这家初创公司拥有50多个客户群,是Nvidia Inception计划和Google startup计划的一部分。
Metadome的创始人兼首席执行官为Kanav Singla是印度理工学院德里分校的校友,也是斯坦福大学种子项目的毕业生。凭借在XR技术方面十多年的经验,Singla一直致力于为品牌开发可持续的、逼真的沉浸式体验。
随着Metadome不断突破沉浸式技术的界限,星空体育APP它将重塑品牌在日益数字化的世界中与消费者互动的方式。
AR公司Zappar和Ketel One合作推出面向视障消费者的无障碍二维码
9月18日Auganix报道,增强现实 (AR) 平台和创意工作室提供商Zappar与Ketel One Family Made Vodka 合作,在其新的即食鸡尾酒产品上推出可访问的瓶上二维码 (AQR)。据 Ketel One 称,这些 AQR 码旨在增强盲人或视力低下的消费者的产品可访问性,使他们更容易识别和访问详细的产品信息。
当盲人或视力低下的用户扫描 AQR 码时,他们使用的应用程序将通过文本转语音和放大字体传递产品类别、与用户的距离以及关键产品细节等信息。Ketel One 表示,该应用程序还可以检测关键信息,包括产品细节、特定过敏原,甚至可以提供食谱建议,而所有这些通常都需要额外的视觉辅助才能获得。
Ketel One 指出,其将 Zappar 的 AQR 解决方案应用于其产品标签,这在烈酒市场尚属行业首创,可让更多消费者更轻松地获取其产品信息。不过,该公司还补充道,除了提供更便捷的产品体验外,AQR 码还可以作为另一种途径,让消费者了解该品牌的数字形象,无论是互动式 AR 活动还是简单的网站登录页面。
近日消息,由蓝色光标旗下蓝色宇宙与剑门关风景区共同投资打造的华夏漫游《千年奇遇剑门关》漫步式VR影院,于9月15日中秋节当天在剑门关风景区内正式开业。
该项目引进全球领先的大空间追踪技术,聘请古蜀文化研究队进行专业指导,深度挖掘剑门关丰富的历史与文化内涵,利用VR技术重现了五丁开山、三国战场、红军长征、翠云廊太平盛世等标志性历史事件与当地风景。
漫步式VR大空间是一种结合了传统VR技术与现代空间计算技术的全新体验形式,佩戴VR眼镜的游客可以在超大空间内自由移动,并通过虚拟现实技术体验一种接近真实的沉浸式环境。
《千年奇遇剑门关》漫步式VR影院占地面积超过220平米,游客戴上VR眼镜,即可瞬间穿越至异次元大空间中,通过自由漫步,一幕幕体验探秘孔明藏书洞、俯瞰大剑山全景、亲临关楼战争现场等逼真场景,获得身临其境的VR体验。
当地时间9月17日,微软和贝莱德等公司宣布达成AI投资方面的合作伙伴关系,将联手投资数据中心和其他支持AI的基础设施。
这项名为“全球人工智能基础设施投资伙伴关系”(Global AI Infrastructure Investment Partnership,简称GAIIP)的战略合作志在成为全球最大的AI投资基金,旨在吸引300亿美元的私募股权投资,包括债务融资在内,未来总投资潜力将高达1000亿美元。
即将被贝莱德收购的私募基金管理公司全球基础设施合作伙伴(GIP)和阿布扎比政府支持的投资公司MGX也是该基金的合伙人,据介绍,GAIIP将支持开放式架构和广泛的生态系统,包括能源项目在内的基础设施投资将被主要部署在美国,一部分资金将被部署在其合作伙伴国家。
英国《金融时报》指出,该投资工具旨在解决AI产品所需的惊人电力和数字基础设施需求,预计这些产品未来几年将面临严重的产能瓶颈。
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