发布日期:2024-11-13 浏览次数:
6月30日消息,据国外媒体报道,Facebook日前对外界展示了一款超薄VR(虚拟现实)概念眼镜,外观就像墨镜一样。
目前的VR设备相对还是稍微有点“笨重”,人佩戴时间稍微长一些,就会非常不舒服。如图所示,Facebook展示的这款概念眼镜,非常的轻薄。
Facebook介绍称,这款眼镜利用了全息影像镜片(holographic optics),等技术,镜片厚度不到9毫米。
不过,需要说明的是,这只是一款概念眼镜。Facebook也表示,他们目前的工作是纯研究性的。
去年四月, AMD 收购了一家小型的公司,叫Nitero,主要从事 VR 无线技术。就是把从 VR 头盔后面甩出来的线去掉,因为这根电线会对现实世界中的移动造成影响。看看“Super Hot”这个视频,你会理解很多动作可以加入到 VR 游戏中。下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。 目前, AMD 通过GPU为VR/AR市场提供了驱动力,这些GPU为设备供电。然而,如果 AMD 在该领域像英伟达在自动驾驶汽车领域那样起到领导作用,岂不是很好吗? VR无处不在 最近,AMD在VR大会上发表了一个主题为“VR无处不在”的演讲,我们看看这页幻灯片: 注意图片底部,让我们展开一下。 这似
2016亚洲消费电子展 在本次2016亚洲消费展次日,新浪科技对IEEE高级会员袁昱博士进行了专访。作为消费电子领域的专家,袁昱从更深的层面对智能电子产品的发展进行了解读。 火热的虚拟现实技术 有很多声音说2016年是VR元年,不过在袁昱看来可能并不存在元年的概念,毕竟VR类产品几十年前就存在。VR技术不会快速爆发,而是会呈现一个稳步增长的过程。 对于目前VR的现状,袁昱认为“刚过及格线”,之所以火热是由于成本等各方面原因促成的。但是目前大多数的VR体验仍然不是很完善,只不过从性能和价格方面已经达到消费者的接受程度。 在VR内容方面,袁昱觉得对于媒体来说有很多可以利用新元素,比如VR
凤凰科技讯 北京时间10月16日消息,美国《福布斯》杂志撰稿人埃里克·凯恩(Erik Kain)今天撰文指出,虚拟现实(VR)无疑是当下科技界最受关注的话题之一,但这种技术在普及过程中却面临着诸多挑战。除了价格奇高,VR还存在缺乏内容、引起恶心和头疼等其他八个障碍。 以下为文章全文: 虚拟现实被科技博客和行业领袖们誉为是科技界的“下一个大事件”。整个科技行业都在对虚拟现实进行大举投资,比如Facebook斥资20亿美元收购了虚拟现实头盔Oculus Rift厂商Oculus。毫不夸张地说,正是Oculus Rift激发了最新一轮VR开发浪潮。 如今,每一家公司都想要从虚拟现实市场分一杯羹——从谷歌新的Daydr
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 宣布,能为PlayStation4 (PS4)主机带来更加升级的游玩沉浸感的虚拟现实装置PlayStation VR (PS VR),将于2016年10月13日在台发售,建议售价新台币12,980元,并同步推出“PlayStation VR摄影机同捆组”以及“PlayStation VR豪华全配包”,建议售价分别为新台币14,480以及16,480元。 超过60款PS VR游戏已确定将于亚洲上市,并将有13款游戏是由在地开发商所制作,其中包含来自台湾开发商的『噢!我好神 (O! My Genesis VR)』(乐升科
能够自由移动是实现VR临场感的一大条件。为了实现这一目的,诸如线验中心等设施目前采用了所谓的VR背包,亦即用户自行携带一台能够提供强大处理能力的主机设备。但与其他移动设备一样,VR背包同样受到了续航能力的困扰。 在日前公布的一份新专利中,英特尔设想了一种导电垫,导电板或导电地板解决方案,并通过用户的鞋子,裤子或衣服将电能传输给主机系统。他们指出,可以在携带VR主机系统的用户和导电垫,导电板或导电地板之间实现一种连接技术,而所述的导电垫,导电板或导电地板可以通过“与用户服饰的连接来为VR主机系统提供电能”。 另外,英特尔提到其他形式的连接技术可以包括无线技术或射频信号技术,通过无线电力线圈或天线来接收电力并将其提供给用户携带
提出无线充电解决方案 /
宏达电继日前在大陆市场推出新款虚拟实境(VR)一体机,在CES展会期间发表第2代HTC Vive Pro,且显示屏幕分辨率提高到3K等级,同时在音质与配戴舒适度等功能上予以升级后,为拉抬整体手机销售动能,宏达电15日续发表新款U11 EYEs产品,作为抢攻中高端手机市场的新利器。市场预期,宏达电经由手机、VR新品持续问世,星空体育下载配合出售Powered by HTC团队给Google后约近新台币330亿元的金额可望于2018年第1季进帐,均有利于引领宏达电今年的营运向上增温。 宏达电U11+发表后在市场有不错的评价与销售成绩出现,为乘胜追击,此次宏达电以U11+搭配的功能规格为基础推出U11 EYEs,除沿用6吋18:9大尺寸全屏幕,
Strategy Analytics最新发布的免费报告《COVID-19对AR和VR市场的影响》预测,在2020年COVID-19导致市场萎靡之后,2021年全球AR / VR市场将出现强劲复苏。 报告的关键发现包括: · 到2025年,XR总出货量(VR头戴设备预测和专用AR头戴设备预测的总和)将增长6倍。 · XR硬件收益将在2025年超过280亿美元 · 三星和创始公司Nreal等供应商将使轻巧,对消费者友好的AR头戴设备商业化,以在这些基于智能手机的VR设备进入市场后推动中低端市场的强劲增长。 · 在低端市场,由于移动运营商5G的
市场将会强劲复苏 /
HTC VIVE 官方于 3 月 5 日发布了一条推特,预热了即将发布的 VR 头戴显示器新品。图片中展现了 Logo 的近照,可以看出显示器表面采用磨砂塑料材质。 IT之家了解到,HTC 最新的 VR 头显于 2020 年发布,名为 Vive Cosmos 以及 Cosmos Elite 精英版。这款产品售价 5899 元,精英版售价4588 元,具备多个摄像头传感器进行定位追踪,无需外置定位追踪器。显示器双眼分辨率达 2880 x 1700,支持佩戴眼镜使用,刷新率 90Hz,视场角 110 度。 有外媒近日曝光了 HTC Vive 新产品的渲染图。可以看出,该产品采用了更加简洁的外观设计,半透明面罩具
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